Reseña: bravely default
Hola, soy Cicada autor
de este blog, como primera reseña para el blog reseñare el juego
bravely default, uno de mis JRPG favoritos así que sin mas demora
pasare a dar una descripción de este titulo.
Bravely Default es un juego
JRPG que es un propuesta presentada por Square Enix para 3ds que
trata de ser un “sucesor espiritual” de JRPGs clásicos como los
primeros final fantasy, utilizando elementos propios de estos títulos
ya sea al nivel de mecánicas, historia, música, arte, etc.
Primero hablemos de este
titulo al nivel mecánico que creo que es el aspecto mas
representativo de este juego, como ya he dicho con anterioridad es
que este titulo trata de ser similar a aquellos RPGs clásicos, para
ello usa un sistema de combates que es prácticamente calcado de los
primeros final fantasy, es decir un sistema de turnos donde el
jugador debe de determinar las acciones de los cuatro personajes del
grupo que se ejecutaran el turno, este sistema cuenta con las
acciones típicas de estos juegos como lo son ataques, habilidades
(magia y técnicas de los trabajos), objetos, huir, ataques
especiales; y ademas de estas acciones también cuenta con aquellas
que les dan nombre al juego brave y default. Brave es una acción que
al ser ejecutada gastara un PB(o un turno adicional) y a cambio
permitirá al personaje ejecutar mas de una acción en el turno,
Default por su parte es aquello que en otros juegos llamaríamos como
defensa pero con una propiedad adicional que es agregar un PB al
contador del jugador al no ejecutar ninguna acción ofensiva en el
turno, si un personaje tiene PB negativos este sera incapaz de
realizar cualquier acción hasta que sus PB vuelvan a ser cero.
También de una forma que recuerda a los viejos final fantasy el
jugador sera capas de elegir el trabajo de sus personajes,
agregándole variedad a el sistema de combates.
Este sistema es bastante bueno
y es el gancho principal de este juego, ya que le agrega otro nivel
de planeación a los combates y combinado con la capacidad de elegir
entre diferentes trabajos, hace que existan diferentes estrategias a
usar para ganar un combate, estrategias las cuales sera el jugador el
que tenga que ingeniárselas para descubrir. Algo que le resta a
este sistema es la presencia de dos acciones, primero bravely second
que es capas de otorgarle al jugador un turno en el cual el puede
hacer atacar sin que el enemigo ataque, esta acción se carga con el
paso del tiempo y esta puede ser explotada para desequilibrar el
juego, por lo menos esta acción requiere pagues un microtransacción
o esperes una gran cantidad de tiempo en el juego, por lo que a menos
que pages no se podrá explotar normalmente. La otra son los ataques
especiales que requieren que te juntes con gente por street pass para
poder mejorarlos, esta mecánica es dependiente a un factor externo
al juego lo que le quita relevancia. El ritmo del combate es rápido
y puede ser acelerado, por lo que no te desesperaras por terminar un
combate rápidamente.
En cuanto a otros aspectos,
tenemos el sistema exploración del mundo, que bueno, cumple con su
función al ser un sistema genérico de exploración del mundo, es
exactamente igual al visto en juegos como Crono Trigger, ya sabes,
Explorar un mapa grande desde el cual se puede entrar en las
diferentes ciudades y mazmorras. Lo mismo puedo decir de la
interacción con el entorno que puedo describir como limitada y con
interacciones mínimas. En fin nada del otro mundo pero cumple su
tarea.
Si hablamos de diseño, la
dificultad del titulo es bastante buena en las dificultades normal y
difícil presentan un desafío adecuado, la diferencia entre estas
dificultades son los niveles de los jefes, por lo que en normal
prácticamente no deberás grindear, en difícil puede que sea
necesario pero si completas las side quest deberías de estar bien,
estas side quest consisten en pasarte una mazmorra adicional en la
que al final te enfrentaras a un portador de un asterisco (un boss
que te dara un trabajo) ofreciéndote una desafió y una recompensa
valiosa, por lo cual no la sentirás como una carga o algo que es
mejor evitar. Las mazmorras son también típicas de RPG antiguos,
habitaciones con varios pasillos y en los cuales se invita al jugador
a explorar con la posibilidad de encontrar objetos y equipo, con el
riesgo de encontrar callejones sin salida. Las batallas los enemigos
pueden usar las acciones características del juego por lo tanto
usaran los PB a su favor para asestar golpes mas fuertes, ademas de
otras estrategias, Sin embargo estos enemigos suelen tener un patrón
muy definido a hora de atacar, por ello la gracia de enfrentar
enemigos normales es que puedes ser capaz de resistirlos durante tu
exploración en la mazmorra. Los mas interesantes son los jefes que
si bien poseen un patrón también pueden variar su patrón de
ataques y tomarte por sorpresa en algunas ocasiones, ademas de lanzar
ataques mas fuertes al ir avanzando en el combate.
En el aspecto grafico, Bravely
Default posee una estética como de libro ilustrado y sus personajes
tienen un diseño chibi, Esta estética cuadra con con la temática
y tono del juego y ademas luce bien en la consola por su simplicidad,
lo malo es que algunas veces el entorno puede llegar a lucir como
borroso o de baja resolución, pero en lo general es bastante
agradable a la vista. La música del juego es también bastante buena
utiliza instrumentos clásicos, y su soundtrack es adecuado para cada
situación ademas de que los temas de los personajes reflejan su
personalidad bastante bien.
Por ultimo, la historia en
bravely default es decente, esta tiene un objetivo desde el
principio, maneja bien la tensión con momentos de relajación y
momentos tensos, ademas de poseer un conflicto donde los personajes
están altamente involucrados y no suele desviarse constantemente de
el objetivo principal, también trata de tener un mensaje donde se le
incita al jugador a tomar sus propias decisiones pero que no le
presenta esta vía al jugador sino hasta casi acabado el juego y que
ademas pierde su valor al ser que el final verdadero se obtenido
obedeciendo hasta el final. Pero el aspecto principal son sus
personajes, específicamente los cuatro personaje controlables, estos
poseen son carismáticos y agradables, sus interacciones son bastante
entretenidas y poseen objetivos muy marcados. En fin es una historia
que cumple y que es entretenida con la cual querrás ver su
resolución.
Por ello a brabely default le
pongo una calificación de:
[7/10]
A Bravely Default lo puedo
definir como un JRPG entretenido, presenta un reto adecuado, y tiene
una historia y unos personaje que son interesantes. Es un juego que
en general recomiendo a cualquier persona a que le guste el genero
JRPG, La mayoría de sus elementos ya han sido vistos en muchos otros
RPG pero el juego las aprovecha de la mejor manera agregando sus
propias mecánicas.